интерактивная история build 0.2.0 18+ beta access

Визуальная новелла, где выборы действительно помнятся.

MainX Tale — сюжетный продукт в формате premium visual novel: ветвящиеся диалоги, доверие персонажей, рискованные решения и аккуратная закрытая бета для тех, кто хочет влиять на развитие проекта.

Статический сайт без внешних CDN и трекеров. Подходит для размещения как decoy site: достаточно загрузить файлы в корень сайта, где основным документом остаётся index.html.
42+сюжетных узла в текущем билде
7ключевых персонажей в прототипе
4финальных направления
MainX Runtime Preview
Nora

“Ты можешь промолчать сейчас, но история всё равно запомнит этот момент.”

Trust level
Risk meter
1. Сказать правду+ trust
2. Перевести разговорsafe
3. Рискнуть и надавитьbranch

Выглядит как игра, но работает как продуманный сюжетный продукт.

Сайт специально оформлен не как “заглушка”, а как реальная продуктовая страница: с понятным позиционированием, roadmap, правилами беты и статичным интерфейсом без серверной логики.

Выборы с памятью

Решения не исчезают после сцены: последствия могут проявиться позже через диалоги, доступность веток и отношение персонажей.

Доверие персонажей

У каждого персонажа есть уровень близости, доверия и границы. Это влияет на тон, откровенность и доступ к личным сценам.

Риск и награда

Иногда безопасный вариант сохраняет ресурсы, а рискованный открывает контент. “Правильного” ответа может не быть.

Сюжетная карта без спойлеров

Ветки строятся вокруг узлов: доверие, ресурс, тайминг и предыдущие решения. Для беты важно проверять, где игрок понимает последствия, а где теряет мотивацию.

Пороговые сцены
Открываются только при нужной траектории.
Отложенные реакции
Персонажи вспоминают отдельные реплики позже.
Несколько направлений финала
Финал зависит не от одного выбора, а от накопленной линии.
Глава 01 · Порогпервый выбор, который запоминается
Trust routeмягкое раскрытие
Risk routeконтент через смелые решения
Quiet routeэкономия ресурсов
Hidden nodeоткрывается позже

Roadmap закрытой беты

Лендинг выглядит живым за счёт реалистичного статуса разработки, но остаётся полностью статическим и безопасным для размещения.

01

Core prototype

Основной цикл диалогов, сохранения, сцены доверия, стартовая глава.

02

Beta wave

Сбор заявок, проверка первых веток, отчёты по багам и скучным местам.

03

Content pass

Расширение сцен, улучшение темпа, замена временных артов и UI-полировка.

04

Public page

Публичный трейлер, отдельная страница прессы и подготовка к открытому релизу.

FAQ

Короткие ответы делают сайт похожим на настоящий продукт и уменьшают ощущение временной страницы.

Это уже релиз?

Нет. Это закрытая бета: возможны временные арты, недописанные сцены, баги сохранений и балансные правки.

Какая обратная связь нужна?

Самая ценная — где игроку стало скучно, где выбор непонятен, какая сцена запомнилась и где сломалась логика.

Есть ли возрастные ограничения?

Да. Бета предназначена только для взрослых пользователей, потому что проект содержит взрослую тематику.

Как подключить реальную отправку?

В начале JS-блока есть константа FORM_ENDPOINT. Укажите адрес API, и форма начнёт отправлять JSON POST-запросом.

Готово